SettoreGiovanile

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Settore Giovanile


Ogni squadra dispone di un settore giovanile per il quale è possibile impostare un investimento mensile. L’investimento impostato avrà validità per la stagione in corso e può essere modificabile soltanto al rialzo (fino al massimo consentito) dopo l'inizio dei campionati. In base ai soldi investiti sarà possibile creare un certo numero di giovani per la squadra giovanile ed avere diritto ad un certo numero di promozioni in prima squadra. I giocatori della squadra giovanile saranno inizialmente deboli ed avranno un certo potenziale di crescita. Con il tempo e l’allenamento il potenziale diminuirà, indicando che tali giocatori si avvicinano ad essere pronti per essere promossi in prima squadra. Durante il periodo di permanenza nel settore giovanile la crescita dei giovani potrà essere “indirizzata” tramite un allenamento mirato. Più un giocatore rimane nel settore giovanile e più ha possibilità di crescere, quindi l’interesse della squadra è di promuoverlo il più tardi possibile. Per creare un nuovo giocatore delle giovanili bisogna accedere al settore giovanile, andare su “Nuovi Giocatori” e clikkare “Aggiungi Giocatore”. Il giocatore che verrà creato avrà ruolo, età e nome casuale. Se si desidera è possibile scegliere il ruolo del giocatore da creare selezionandolo dal menù a tendina o anche scegliere il nome andando su “Genera Nome” schiacciando questo tasto più volte finché non viene generato un nome di proprio gradimento. Selezionando la casella “Imposta Nome” il giovane creato sarà di una nazionalità casuale altrimenti verrà creato della stessa Nazione della squadra di appartenenza. Non ci sono limiti al numero di giovani presente nel settore giovanile. E’ possibile convertire la creazione di 3 nuovi giocatori delle giovanili in una promozione in prima squadra; è altresì possibile convertire 1 promozione in prima squadra in 2 nuovi giovani aggiungibili. I giovani verranno scartati automaticamente al compimento del 21esimo anno di età. Le squadre di B hanno un bonus di pescate e promozioni a parità investimento. L’investimento nel settore giovanile va da un minimo di € 0,00 ad un massimo di € 1.000.000,00.

Investimenton° Pescaten° Promozioni
100.00062
200.00083
300.000103
400.000124
500.000134
600.000145
700.000155
800.000166
900.000186
1.000.000206

Tempistiche: Pescate e promozioni potranno essere concretizzate solamente nel periodo dei campionati. Dopo la fine dei campionati e prima dell'inizio del campionato successivo, ma dopo il passaggio di stagione, si potrà solamente variare l'investimento nel settore giovanile.

NB: Promozioni e Pescate non utilizzate nell'arco della stagione, verranno perse. Ogni stagione infatti il numero riparte da zero. Si consiglia di non sprecare prmozioni convertendole in pescate, ricordando che i giocatori del settore giovanile non hanno contratto e non incidono quindi sul bilancio.

Cambio di ruolo nelle giovanili E’ possibile cambiare ruolo al giovane senza una diminuzione delle sue skill, tranne nel caso in cui il giocatore sia un portiere. In questo caso è impossibile cambiare ruolo al giocatore.

Scartare il giocatore delle giovanili Se il giocatore del Settore Giovanile non è soddisfacente può essere scartato in qualsiasi momento (a costo 0, anche se ovviamente si sono spesi soldi per crearlo ed eventualmente farlo crescere). Il giocatore in questo caso verrà eliminato dal gioco. Un giocatore scartato dalle giovanili viene IRRIMEDIABILMENTE perso dal database del gioco. Quindi eventuali richieste di errore nell’eliminazione o nello scarto del giocatore avvenuto per errore non saranno accettate.

Promuovere il giocatore in prima squadra Nel momento in cui si promuove un giovane le sue caratteristiche potrebbero variare, sia in eccesso sia in difetto, dato che quelle indicate nel settore giovanile sono solo una stima delle caratteristiche.

Allenamento delle giovanili Si può impostare l’allenamento delle giovanili per ogni giocatore per cercare di modificare le sue caratteristiche. L’allenamento avrà più effetto quando il potenziale è alto, quindi nei primi mesi in cui un giocatore è nel settore giovanile. Conviene creare un nuovo giovane all’inizio di un mese in modo che l’effetto dell’allenamento per quel mese sia completo, oppure appena dopo uno scatto di potenziale. Se si dispone di allenatori delle giovanili è possibile allenare maggiormente i giocatori.

Potenziale del giocatore Il potenziale del giocatore è indicato con 0 o più (fino a 9) stelle. Tale valore è una stima di quanto il giocatore può ancora migliorare le sue caratteristiche. Più alto ha il potenziale e più può migliorare. Man mano che migliora il suo potenziale cala, come se venisse “consumato”. Potenziale 0 non significa necessariamente che il giocatore abbia raggiunto il massimo, conviene sempre tenere d’occhio le sue caratteristiche per capire se è al massimo o no . Allo stesso modo potenziale maggiore di 0 non significa necessariamente che il giocatore possa ancora crescere. Membri dello staff potranno aiutare a stabilire meglio il potenziale del giocatore. Il potenziale del giocatore subirà due scatti mensili, il giorno 13 e il giorno 27 di ogni mese.


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