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I Ruoli Particolari sono ruoli aggiuntivi che si possono assegnare ai giocatori per rendere il loro gioco più specializzato.
Questi ruoli sono tendenzialmente più difficili per i giocatori per cui se un giocatore non è del tutto adatto rischia di essere controproducente per la sua squadra senza fornire quel qualcosa in più che questi ruoli possono dare.
Inoltre, se utilizzati, sono dei ruoli chiave nel gioco di una squadra per cui i giocatori possono dare maggiori benefici alla squadra, così come maggiori penalità, rispetto ai ruoli standard.
Tendenzialmente tali ruoli essendo specifici fanno sì che il giocatore contribuisca meno al gioco generale della squadra, con l'idea che però il suo compito specifico possa compensare ciò e anzi aggiungere qualcosa al gioco della squadra.
Questi ruoli, a parte quelli di fascia, rendono meglio se utilizzati per un unico giocatore. Due o più giocatori con lo stesso ruolo specifico tendono a disturbarsi fra loro.
Assegnare ad un giocatore un Ruolo Particolare non previsto dal suo Ruolo non ha nessuna influenza.
Fluidificante (DL o ML)
Giocatore di fascia che, partendo dalla zona difensiva, si spinge lungo tutta la fascia sostenendo anche la fase offensiva della squadra. Usando i fluidificanti si perde qualcosa in fase difensiva mentre lo si acquista in fase offensiva.
Caratteristiche importanti:
Stile preferito: Fasce
Marcatore (DC o MC)
Difensore o mediano che si occupa principalmente di marcare il giocatore avversario col ruolo opposto (AC o TC). I marcatori sono potenzialmente più efficaci se nella squadra avversaria vengono impostati un pivot (per un marcatore DC) o un fantasista (per un marcatore MC).
Un marcatore DC può "annullare" con una buona prestazione un pivot avversario, oppure può accadere il contrario, cioè che il pivot abbia costantemente la meglio sul suo marcatore e quindi essere molto efficace. Stesso discorso per la coppia marcatore MC - fantasista.
Se i giocatori da marcare non hanno questi ruoli specifici l'effetto è meno evidente. Se invece manca proprio il ruolo da marcare il giocatore non contribuirà al massimo al gioco della sua squadra, non avendo modo di svolgere il suo compito preciso, ma per il resto non subirà altre penalità.
Caratteristiche importanti:
Stile preferito: Catenaccio
Interditore (MC o CC)
Centrocampista il cui compito è principalmente quello di recuperare palloni e interrompere le azioni avversarie. Contribuisce meno al gioco offensivo e più a quello difensivo della squadra.
Caratteristiche importanti:
Stile preferito: Pressing (male invece con il possesso palla)
Regista Difensivo (L o MC)
Giocatore che, partendo dalla difesa o subito davanti alla difesa, comincia ad impostare l'azione per la sua squadra. Il ruolo del regista può essere fondamentale per la squadra, nel bene o nel male, a seconda della prestazione del giocatore.
Caratteristiche importanti:
Stile preferito: Passaggi di prima, Lanci lunghi
Regista (CC)
Centrocampista il cui compito è di impostare il gioco e dare il via alla maggior parte delle azioni della sua squadra, servendo i compagni di attacco. Il ruolo del regista può essere fondamentale per la squadra, nel bene o nel male, a seconda della prestazione del giocatore.
Caratteristiche importanti:
Stile preferito: Passaggi di prima, possesso palla (male invece con Lanci lunghi)
Interno (CC)
Centrocampista centrale che si inserisce frequentemente in zona d'attacco, non si occupa né di interrompere le azioni avversarie né di impostare il gioco, ma si propone in avanti per essere servito.
Caratteristiche importanti:
Fantasista (TC o TL)
Giocatore libero dagli schemi della squadra che si affida principalmente alle giocate personali, non contribuisce molto al gioco di squadra. Se non è in giornata può risultare deleterio per i compagni, ma se è in giornata può far fare il salto di qualità alla squadra.
Caratteristiche importanti:
Ala (CL,TL o AL)
Giocatore che rimane sempre e solo sulla sua fascia di competenza senza accentrarsi. Contribuisce al gioco meno di un normale giocatore di fascia ma può essere molto utile soprattutto se si gioca molto sulle fasce.
Caratteristiche importanti:
Stile preferito: Fasce
Seconda punta (AC o AL)
Attaccante tendenzialmente "leggero" che punta più sulla tecnica e la rapidità. E' meno marcabile di una punta normale e arretra di più.
Caratteristiche importanti:
Pivot (AC)
Attaccante centrale il cui compito è soprattutto quello di fare da punto di riferimento e servire i compagni di attacco, soprattutto se il gioco avviene sulle fasce o con lanci lunghi.
Caratteristiche importanti:
Stile preferito: Fasce, Lanci lunghi
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