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Marcatore (DC o MC)
Difensore o mediano che si occupa principalmente di marcare il giocatore avversario col ruolo opposto (AC o TC). I marcatori sono potenzialmente più efficaci se nella squadra avversaria vengono impostati un pivot (per un marcatore DC) o un fantasista (per un marcatore MC).
Un marcatore DC può “annullare” con una buona prestazione un pivot avversario, oppure può accadere il contrario, cioè che il pivot abbia costantemente la meglio sul suo marcatore e quindi essere molto efficace. Stesso discorso per la coppia marcatore MC - fantasista.
Mettere 2 marcatori è DI BASE più penalizzante che metterne 1, ciò non toglie che se sono giocatori adatti, se giocano bene, se il resto della squadra è equilibrato può essere che mettere 2 marcatori sia alla fine più premiante che metterne 1 solo, da una parte si ha un malus CERTO, dall'altra un bonus INCERTO.
Se i giocatori da marcare non hanno questi ruoli specifici l’effetto è meno evidente. Se invece manca proprio il ruolo da marcare il giocatore non contribuirà al massimo al gioco della sua squadra, non avendo modo di svolgere il suo compito preciso, ma per il resto non subirà altre penalità.
Caratteristiche importanti:
* Velocità
* Contrasto
* Testa
* Tattica
* Posizione
* Marcatura
* Acrobazia
Stile preferito: Catenaccio
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